なぜ“明るくしすぎる空間”は、つまらないのか?
「とりあえず明るくしておきましょう」
住宅でも、店舗でも、宿泊施設でも
よく聞く言葉です。
しかし私は、
“全部が明るい空間”は、実はとても平坦だと考えています。
明るい=良い空間、ではない
人は昼間、太陽光の中で活動します。
だから夜になると、本能的に落ち着きを求めます。
ところが、
天井に大きなシーリングライトを1つ付けて
部屋全体を均一に照らしてしまうとどうなるでしょうか。
影がなくなります。
コントラストがなくなります。
立体感が消えます。
結果、空間は「のっぺり」としてしまいます。
夜の空間は“光の設計”で決まる
昼は自然光が空間をつくります。
夜は、照明が空間をつくります。
照明計画とは、
単に「何ルクス必要か」ではありません。
どこを明るくし
どこを暗く残すか
この“差”をつくることが重要です。
奥行きは、暗がりから生まれる
人の目は、明暗差によって奥行きを感じます。
例えば:
・壁を間接照明でやわらかく照らす
・ダイニングテーブルの上だけをペンダントで落とす
・床や足元にほんのり光を入れる
こうした“点の光”が重なることで
空間にレイヤーが生まれます。
逆に、すべてを同じ明るさで照らすと
空間は一枚の板のようになります。
良い空間は「暗さ」を恐れない
設計打ち合わせでよく言われるのが
「暗くなりませんか?」
という言葉です。
しかし、
必要なところが明るければ
他は暗くてもいいのです。
むしろ、その暗さが
落ち着きや余白をつくります。
ホテルのロビーが暗めなのはなぜか。
高級レストランが全体照明を落とすのはなぜか。
それは、
光に“抑揚”をつくっているからです。
夜の空間には、ドラマが必要
空間は、ただ機能すればいいわけではありません。
心が動くかどうか。
夜の空間は特に、
照明によって表情が決まります。
そして結論はとてもシンプルです。
結論
照明で明るいところと暗いところをしっかり作ると、
夜の空間の奥行きが生まれ、雰囲気が格段によくなります。
均一な明るさではなく、
光の強弱を設計する。
それが、
空間を“ただの部屋”から
“心が動く場所”へと変えるのです。
